仙剑OL的六职业
因为官网资料与我最早的预测有蛮大出入,着实晕了一阵子。今天有时候上来看看,决定重新再做出如下预测,准与不准也是个念想嘛
剑客:
“飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。”
反正我看到这个介绍时有点晕
会剑法、会仙术倒没啥,可剑客居然是医生的职业????而且还是专长啊啊啊啊啊啊啊~~~~~
欢迎想练剑客的GG们跟我一起晕倒~~~
所以显而易见,剑客是医生……应该会加血、复活、群加一类的技能,但辅助技能未必是剑客(容后分析)。
但剑客不同于以往的医生,他也能攻击,剑术类是物理攻击、仙术类是灵力攻击(废话),那问题就来了,剑客可以练外练内还能加血,岂不成最自在的职业?又省钱又省力?
而游戏商当然不可能让一个职业这么逍遥,所以,请立刻将你脑中‘剑客攻击力’的历史印象下调50%,将‘剑客肉盾’的历史印象下调50%,因为,剑客的专长是疗伤……………
练气士:
我一直都在关注这个职业,一看到像赵灵儿的人设就已经选定它啦
“汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往之前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师”
我刚写了一个关于练气士的猜测贴,在此就不赘述了,直接广告http://www.pal-ol.com/bbs/thread-3139-1-1.html
总体来说,我觉得练气士是高攻职业,并且是远攻类,应该单体攻击比群攻厉害(群攻最厉害的应该是五灵师)。但‘最具爆发力’这个介绍令人遐思,我猜练气士可能会独有一个蓄气槽一类的东东,在攻击前蓄气,满值就能打出额外加成的攻击,类似吟唱时间,但比术师的吟唱时间要长什么的。
总之一句话~~~练气士是平时不温不火的中庸职业,特定条件下会成为攻击最强的职业
蝶衣舞者:
原本最可能是医生的职业……远目~~
“他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关”
看介绍,应该是会用盅或毒+辅助类的职业。状态减益就已经说的很明显了,但是游戏商似乎想将辅助技能分摊给各个职业,虽然不能肯定一定能对友方加益,但肯定会对敌方有减-__-
而‘在痛苦折磨中慢慢逝去’,听上去挺恐怖的,单纯的辅助技能用这样的介绍有点危言耸听,所以我猜大概是指该职业能用毒或下盅,仙剑中的苗人、盅是亘古不变的一个特色呀~~~这个职业最有可能
灵蛇刀客:
“自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退”
既然是刀,应该是近攻职业,原本我想刀客加敏应该能提升攻击速度,但跟盗贼似乎冲突了,不过我还是倾向于刀客是高敏职业。而最新介绍中提到了防盾,想不通为什么成了刀客技能,不过也变相引出来刀客会代替剑客成为肉盾吧……远目~这6个职业也只有刀客比较像肉盾了,谁让最像的剑客去当医生了呢(怨念)
五灵师:
“他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力”
法师职业,没啥说的,看来游戏商也不打算变化。
有可能会有五行(或者该叫五灵)辅助技能,既然有五行相克的原理,五灵师加五行状态属于似乎也在情理之中。
灵狐夜盗:
“来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。装死、隐身、偷袭、偷窃等招式层出不穷,对手根本无法近身,只能对他们无可奈何。”
高敏跑不了,但攻击力我想不会太强,擅长偷袭还高攻那就没天理了………
这个也与大家的预测相差不多
最后说一下,虽然我对剑客当医生怨念不已,但考虑到游戏商可能仅仅是将辅助类技能分散给了各个职业(剑客分到加血、刀客分到防盾、蝶衣分到减状态、练气士分到加攻击、五灵师分到加状态,夜盗分到??),其实职业特性没变,那么,剑客大概还是传统概念中的剑客,就请将下调的50%再调上来吧
厚厚厚~~~~~~漫漫等待,无心闲逛,寥寥数笔,以寻慰籍,8要介意