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[原创] 试看今朝云又起——浅评仙四之主题篇(三部曲之一,完。之二放出)(已加分)

本主题由 云梦天离 于 2008-5-8 15:01 加入精华

试看今朝云又起——浅评仙四之主题篇(三部曲之一,完。之二放出)(已加分)

加分:银两+100  威望+10

BY:renqingxuan

 

200781日《仙剑奇侠传四》上市以来,半年已然过去了。能够抱回家中、从头玩到尾,一直是我的愿望。(记得买的前一晚,竟还梦见了它,醒来以后,我就下定了决心,一定要。)200822日晚11点正式通关,半月过去,竟是萦绕心头,无法忘怀。一个普通玩家而已,自是无法逃脱自己的偏好,但提起笔写下这个标题时,却感到一种特别的沉重,那是害怕愧对自己的热爱的惶恐,害怕写出有失偏颇的文字让玩过的人侧目、未玩过的人误解的心慌。那么,就让我从主题开始,尽可能地把这次的故事娓娓道来。

先在此作一个声明,不敢说是仙剑的骨灰级玩家,仙二由于个人喜好问题虽然玩过却印象不深,仙三外传至今未曾涉猎,所以若作纵向比较,此二者多略过不提,以免出了纰漏,贻笑大方。

       看了网上的一篇帖子后才知道,仙剑系列的每一作,都有一个动人心魄的主题。从仙一的“宿命”,仙二的“宽恕”,到仙三的“轮回”,而今仙四响亮的“我命由己不由天”,一脉相承而又抽枝发芽地,在无数玩家的心中盘踞。这次的主题如何,我不敢妄评,只是在通关之后,有了一些疑惑——

                                                      ——主题——          

       下溯黄泉,上穷碧落。从仙三开始,茫茫人界不再是人类能触及的极限,而退居为了主角们活动舞台上的布景之一,神魔相争,鬼魅相随,当真是任六界风飙,好不逍遥。仙剑特有的世界观逐渐形成了体系,也能在官方攻略的最前面占上好几页,神魔仙妖人鬼,看似高低有别、秩序井然,实际却让人对生命失了敬畏。试想,景天为了让雪见复生可从鬼界索其鬼魂,菱纱往生之后或许还能与天河再续前缘,那么,谁还需珍惜这一世相守的日子,灵儿为天下苍生而与水魔兽同归于尽,在神界看来或许不过是凡人无聊的闹剧。

       我命当真,由己不由天?天青、天河两代人穷其心力,仍无法挽留红颜的性命,生死簿上早已写好那功过阳寿,神兵天将一看便可下了结论。“人,要怎么与天争?”——欲抑先扬,似扬实抑。玄霄恣意昆仑琼华,将天河他们逼至绝境,成仙与否尚需乞仰“天意”,过人修为也难抵九天玄女轻轻的一挥。六界生灵,本就无平等可言,天青想要抗天改命,我却看出那尽人事,知天命的无可奈何。况且据九天玄女所言,连神界也不过是“代天授命”,天道玄乎,最高主宰竟不存在,渺渺凡人如何有望,仙剑、奇侠,终究逃不出宿命的炎凉。

[ 本帖最后由 风兮香萦 于 2008-4-12 15:41 编辑 ]
本帖最近评分记录
有风萦香月沉霜,
心系璃影神暗伤。
拨弦清歌群山莽。
极目楚天云起浪,
剑指裂地众生向,
凤栖情归星已荒。
忍将流光抛黄粱?   

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——故事——

       中学的时候老师讲解写作文的要素,在于“凤头、猪肚、豹尾”,中间还应该时不时地来个点题。由此看来,由两把惊世之剑、一个“情”字贯穿始终的仙四,这份上软交出的作业,当称绝世好文了。

       现在回头看看,可以毫不客气地说,仙三的剧情编排,并非是无懈可击的。最初的情节由景天、雪见和霹雳堂的追踪、反追踪推进,尚算紧凑,但到游戏的中后期则完全交予受人嘱托四处奔波寻找灵珠,显示出它的苍白来。虽说仙四中也有云天河自愿为玄霄寻找三寒器,但鉴于这三件寒器之于玄霄、玄霄之于仙四全局的重要程度(我知道徐长卿也是……但他在我眼里,就是个路人),这一段也并不显得突兀。何况,“三寒器”的任务在整个流程中并未占很大的比重,差不多是一件寒器对应一桩事件、一个迷宫,主角们也没有找着找着就忘了自己要干吗了,绝不会像仙三那样一不小心就上天入地难以转回到最初的轨道上来,基本可以判定为跑题。还有一个重要的原因:寻找的过程中发生的许多事,都对主角们的性格产生了极大的影响,也向玩家暗示了不少未来之事的走向,终局时菱纱望着已露成魔之态的玄霄喃喃道:“梭罗树仙……”便是明证。

       由此,我对仙四讲述的故事,大体是满意的。羲和、望舒,挟飞仙焕日之力,却威胁着宿主的心智与性命,也串起和颠覆了两代人的命运。“寻仙”虽然是菱纱长久的愿望,也直接导致了天河走下青鸾峰,但那只是为路途增添了几许飘逸的气息,固然不可能实现,也没有能力担纲其整个故事的主线。寒剑夜鸣,冥冥之中是自有指引。就如菱纱安慰天河所说,即使不是毁了天青和夙玉的墓室,他们总有一天也会以另一种方式相遇。问道琼华,即是他们这一代人命运的展开,也是上辈人故事的重现。而这一切,都离不开羲和、望舒的弄人,离不开昆仑琼华千百年来白日飞升的执念。原来又都兜转到了原点。

       那固然是个悲剧,却在一种轻松愉快的气氛中开场。菱纱对天河的恨铁不成钢,梦璃“噗~”的笑靥,紫英冰块脸之下的殷殷关心,一直到他们在即墨绚烂的花灯之畔说出“希望四个人永远在一起”,一切还显得那样美好。真正的转折,是在“月幽之境”之后,楚寒镜与炙炎石身合发出的夺目光芒裹着巨大的气流冲得人几乎无法站立,不正是无法再抑制于地下的暗流喷涌而出那样极具预示性的画面吗。所有的矛盾渐渐显露,风起云涌才刚刚开端。

       所以呢,虽然也略有瑕疵,譬如说梦璃是如何爱上天河的是我始终认为处理不够完满交待不够清楚的地方,但毕竟瑕不掩瑜,上软的答卷应该能回应挑剔的玩家的期待和挚爱——始于平淡,终于壮丽,今朝云起,心向往之。

[ 本帖最后由 梦貘魅 于 2008-4-6 14:35 编辑 ]
有风萦香月沉霜,
心系璃影神暗伤。
拨弦清歌群山莽。
极目楚天云起浪,
剑指裂地众生向,
凤栖情归星已荒。
忍将流光抛黄粱?   

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为LZ鼓掌

也许我疯了,爱上一个不存在的人。
也许我很清醒,我不过是用圣洁的行为窥探世上最纯真的美。
我们都在寻找一种美好,我们把这种美好封存在心底,多年以后,我们回首少年时光,发现她还是宛如初见,于是我们相视一笑。

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LZ说得好啊
冰封的泪,如流星陨落,撕碎了谁的思念

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神魔仙妖人鬼,人排在倒数第二阿,下辈子我还是做妖好了
冰封的泪,如流星陨落,撕碎了谁的思念

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如今的仙剑有好有坏,大家众说纷纭,从原先的女娲一族到如今的妖界,现在的仙剑和十年前的仙剑已经不一样了,我们可以看出一个崭新的仙剑在我们面前,不过仙剑5何时才能出现仍是一个未知数
流殇
少年朦胧知何谓,总觉痴情在心头.美人娇娆因他媚,却得伤离难回眸.
逝日
今晨天朦梦初醒,日照烈阳苦中情.可怜朝霞终不明,夕阳西下却飘零.

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强大啊
轻罗绸缎画沉星,
望舒流萤照瑶琴。
夏至未至蝉先噪,
一片清风伴云行。

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现在感觉就是10年匆匆而逝
流殇
少年朦胧知何谓,总觉痴情在心头.美人娇娆因他媚,却得伤离难回眸.
逝日
今晨天朦梦初醒,日照烈阳苦中情.可怜朝霞终不明,夕阳西下却飘零.

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貌似我加分早了一点,不过我相信lz的rp,
也许我疯了,爱上一个不存在的人。
也许我很清醒,我不过是用圣洁的行为窥探世上最纯真的美。
我们都在寻找一种美好,我们把这种美好封存在心底,多年以后,我们回首少年时光,发现她还是宛如初见,于是我们相视一笑。

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LZ好强大哦
叹千年的孤寂有谁能知道,亘古的夙愿由谁来斩断。

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恩,评论得很不错

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LZ快点更新啊,偶眼巴巴地盼着!
冰封的泪,如流星陨落,撕碎了谁的思念

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引用:
原帖由 luoyc1989 于 2008-4-6 11:31 发表 现在感觉就是10年匆匆而逝

哎,然后就是我们老得真快……

 

呵呵,梦貘魅大人,我会信守诺言的哦,这可是我的心血呵~

有风萦香月沉霜,
心系璃影神暗伤。
拨弦清歌群山莽。
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剑指裂地众生向,
凤栖情归星已荒。
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——风格——

       其实呢,风格是个很是虚幻的东西,谈起来难免有不着边际的感觉。但是,之于仙剑,之于它的开发者和玩家,音乐,诗词,等等等等,都是永远值得自豪的东西。

       可以这么说,仙一是不似传统的传统,而仙四是传统包装下的现代。一切的一切均体现了主创花的心思,就从名字说起吧,菱纱、梦璃、芙萝、奚仲,都是我爱极了的精致。为使游戏更具有传统民族风格而大量采用的古典元素,用时髦的字眼来表达,就是玩儿概念。于是不可避免地,露出了浓重的雕饰的痕迹。以石喻人、弦歌古台、箜篌泠泠,的确让人陡增身临其境之感,可菱纱的一句现代腔十足的“没差啦~”就让一切辛苦付诸东流。相较之下,仙一里的主人公穿着设计朴素却确乎是那个时代的服饰,走过的是苏州、大理之类现代人都如雷贯耳的名城,连堪比仙一主题曲的《蝶恋》也未曾采用民族乐器而是由钢琴担纲,但灵儿“既不回头,何必不忘”的宛转低吟,逍遥和月如被彩依打断的“吃到老,玩到老”的承诺,未必不是匠心独运,清风明月,淡淡地打动了人。诚然,玩家们的欣赏水平在不断提高,十年前的创作也许不再适用于今日,这种包装的成功与否实在也轮不到我置喙,但窥见梦璃开叉至腰的曳地长裙,赏心悦目之余,总觉得哪里不舒服。

       无论是哪一代的仙剑,都不会放弃在包装盒上骄傲地写道,这次的配乐,可承一代曲风。确实如此。正式有“主题音乐”的叫法,是从仙三开始。赏一曲“恢弘古雅”的《御剑乘风》,听一段“清婉秀逸”的《回梦游仙》,虽同是修仙问情,却能品出不同的味道来。透过《御》,千年蜀山开阔雄浑之象若现眼前,巍巍锁妖塔,悲悯苍生的情怀呼之欲出。而那如泣如诉的二胡声声,却仿佛有“薄雾绕清林,落枫逐寒水”的凄美之感,仙四中的主舞台——昆仑琼华派,坐落在更加秀丽神秘的昆仑山之巅,由夙瑶凭女子之身执掌,派中本身女弟子又多,因此两相契合得倒好。之所以称作主题音乐,在于它不仅以多变的面目贯穿于游戏始终,更能从中提炼出丰富的信息——碧空悠远,余音绕梁,纵使如此,这仍然是一出悲剧。

       除《回梦游仙》之外,其余段落亦不乏佳作,如梦璃、紫英的角色音乐《织梦行云》《苍浪剑赋》,就足以让人回味无穷,那些跌宕起伏仿佛能冲破音符的束缚,让角色们在音乐中再次印证其存在。但我认为,比之仙三,仙四的音乐水准仍有所下降,除了大量借用仙三中的片段,原创部分也鲜少给人深刻的好印象。我并非专业评论家,是否为好音乐的标准很简单,就是听来是否舒服,能否让人在旋律中浑然忘却了自我和周边。仙剑系列走至第十四年,为了延续其音乐方面的辉煌、又有所突破,很多曲子都走上了“求新、求怪”的道路,若单独听来,或许有鲜明的意象跃动其中(恕我也没有听出来),然放在“场景音乐”的身份中,却很难成为一种和谐的背景。譬如说播仙镇、不周山的音乐,的确很有“特色”,但过分强调它作为“作品”的存在,让人在行走时时时刻刻被提醒他它的存在,实在是不爽的体验。

有风萦香月沉霜,
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凤栖情归星已荒。
忍将流光抛黄粱?   

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    这些是“太有个性”的,那剩下的就是“没有个性”的了。这样的音乐真真如流水,淌过即逝,难在大脑里留下印象,可不就是不求有功,但求无过吗。

       与“音乐”共举仙剑风格大旗的,还有“诗词”。角色诗词,人物吟诵,场景摆设,无一不是点缀的佳处,古朴典雅的氛围立现。仔细考究起来还另有一番乐趣,仙三多词,仙四多诗,词曼妙,诗清丽,读来唇齿留香。只是不知是我鉴赏水平有限呢,还是制作组无心留下的疏忽,好几处韵脚参差不齐,仿佛有违七言绝句的押韵之则啊。

       在这些诗词里,我最喜欢的便是这首题于封底的主题诗——

瑶宫寂寞锁千秋,(梦璃)

九天只影御风游。(紫英)

不如笑归红尘去,(菱纱)

共我飞花携满袖。(天河)

不仅与四位主角暗合,且仙风道骨,超脱俗世,意境高远。原谅我被高考折磨殆尽的古诗鉴赏能力,正是此中有真意,欲辨已忘言——需君亲品,心照不宣。

      

写到这里,竟不知该怎么结尾。这是篇很长的文章,能坚持读完的人,要向你们致敬:辛苦了……我只盼玩过的同好路过了,能轻一颔首,好歹,没有辱没了,我们的仙剑。(完)

 

 

PS:啊啊啊啊啊,我居然rp暴发,一个激动把它全发完了……那么先在这儿下期预告:《翻覆红尘离恨天——浅评仙剑四之战斗篇》。推出时间:无期延后之不确定,谢谢。(被pia飞……飞……)

有风萦香月沉霜,
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