Google
      
发新话题
打印

[原创] 翻覆红尘离恨天——浅评仙四之战斗篇(三部曲之二,毫无专业性的一篇)(已加分)

本主题由 云梦天离 于 2008-5-8 15:01 加入精华

翻覆红尘离恨天——浅评仙四之战斗篇(三部曲之二,毫无专业性的一篇)(已加分)

加分:银两+60  威望+6

BY:renqingxuan

 

上一篇:《试看今朝云又起——浅评仙四之主题篇》

 

      如果只讲故事而回避战斗,那么仙剑就只是一个剧本,而不是游戏了。仔细回想,我玩过的游戏(或者说RPG游戏)可能一只手就能数过来,所以关于这个方面我万不敢自称是行家,而这一篇东西可能再怎么拧也挤不出什么专业性——真正想要传达的,还是一些偏于感性的内容。

       简单地概括来,仙四的战斗模式是半即时半回合制,战斗组成是普通攻击、仙术和特技。

先说半即时半回合制,它可以称得上是仙四第一大复古的领域,没有强悍到能为这种战斗模式下个精确定义的地步,只能泛泛地说,它的战斗灵活程度、战局变化性,都介于即时制(以仙三为代表)和回合制(以仙一为代表)之间,兼有两者长处,当然也意味着短处。

战斗组成方面,虽继承风、雷、土、水、火五灵相生相克的体系,仙术的习得却有了不小的改革。人物每升一级,就可获得部分“仙灵”,可以用来学习仙术。当然,只有学会了统一系低等级的仙术,才能向高等级进阶。仙灵有限,是平均分配,还是专攻一系,又或者为每个人物选择哪个系的仙术,都给了玩家极大的自由。仙术互补的策略,仍然重要。

新加入的战斗结算环节,让玩家对于自己的水准有了更精确的认识。官方攻略上介绍:“战斗评分共分五个等级。在战斗中,使用物品、仙术、特技的次数、种类,发起连击、暴击、格挡、闪避和援护……”(字太多,不愿再打了,汗)总之,是具有奖励性和指向性的系统。很可惜,我到通关为止都没有弄清楚它具体的评分标准,这还让人怎么提高啊。

在诸多因素构成的大环境下(至于是什么因素,容我之后分说),仙术在战斗中的地位,已然岌岌可危。高级法术的高神耗、低效率,加上人物并不充裕的“神”,发动仙术与否,既无法决定战局,也成为玩家通常不考虑的选项。而带有奖励性质的战斗评分系统,也并未给予仙术太高的评价,于是战斗策略被简化到极致,“仙风云体术+天罡战气+硬砍”的组合放之四海而皆准,还通常能得到“特等”的高评价。就连具有风向标作用的最终Boss战,也由“仙术反弹”的玄霄宣告:仙术是个没人疼的孩子。

我一贯偏好仙术,不仅在于其华丽的效果,且五行相克、扬长避短,变化无穷的形势决定了不同的应对方式:是攻击、回复还是施用辅助仙术?这样的战斗,才能让人多费点心思,不至于在大体雷同的一场场中失了兴致。至少,承载了仙剑精髓的仙术系统也不要如此不济,能与普通攻击、特技成鼎立之势,才能号称联起手来,助主角们过五关、斩六将。

对仙四的迷宫和战斗还有一点小小不满的是,常常被小怪搞得疲于应付、心惊胆颤,印象深刻的就有淮南王陵和炙炎洞两处,几乎场场有挂的可能。当然,你可以说我技术不行、级别太低,可记得仙三自从雪见出场我就从未担心过打小怪的问题,而且其他迷宫中的小怪又实力平庸,如此大起大落的设置,真叫人摸不着头脑,莫非,是想给玩家一些意外?……

小怪尚且这般,Boss就更不用说。最艰苦的两场,竟出现在接连的两个迷宫里:熔岩兽王和朱羽鵰后,让我深切地感受到这年头天香续命露已然变得这么不值钱……不过这我倒没什么可抱怨的,既为Boss,就得担上“不俗”二字,就当是走过冗长迷宫后的一点刺激好了~关键是,通关后历数遭遇过的Boss们,竟有相当一部分是因为傻头傻脑的云天河乱说话惹毛了对方于是开打——对这个结论汗一个,大家赶紧远离这个危险品,以及不禁感叹,上软真的黔驴技穷到只有一样手法可用了吗?

 

本帖最近评分记录
有风萦香月沉霜,
心系璃影神暗伤。
拨弦清歌群山莽。
极目楚天云起浪,
剑指裂地众生向,
凤栖情归星已荒。
忍将流光抛黄粱?   

TOP

沙发,LZ又一力作!!好
也许我疯了,爱上一个不存在的人。
也许我很清醒,我不过是用圣洁的行为窥探世上最纯真的美。
我们都在寻找一种美好,我们把这种美好封存在心底,多年以后,我们回首少年时光,发现她还是宛如初见,于是我们相视一笑。

TOP

不错...不错 比我强(这个主题网上的画很象宝莲灯)

TOP

期待下一篇~~~~~~~~~~~·
叹千年的孤寂有谁能知道,亘古的夙愿由谁来斩断。

TOP

很喜欢战斗系统~觉得制作的好精美~
冰封雪凝霜似语
瑶云若水流光边

TOP

引用:
原帖由 yigang123 于 2008-4-12 19:57 发表 期待下一篇~~~~~~~~~~~·

 

汗,我这篇还没发完呢……这是我写的最为纠结的一篇,感觉需要很高的专业性的样子……

有没有让各位亲失望呢

有风萦香月沉霜,
心系璃影神暗伤。
拨弦清歌群山莽。
极目楚天云起浪,
剑指裂地众生向,
凤栖情归星已荒。
忍将流光抛黄粱?   

TOP

支持楼主,期待ing
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。

TOP

汗,最近太忙了,我干脆再爆发一次把它发完算了……反正这篇也最短

如果有什么意见我们可以一起讨论哦,我非常,非常虚心地接受各位的指正~(鞠躬)

 

说了这么多仙四战斗系统的坏话,就好像它一无是处似的。其实啊,每一代的仙剑都会给我们以惊喜,无论在多么细微的地方,从仙一我经过苦心研究终于做到以九节菖蒲为起点七拐八绕炼得金蚕王,到仙三中并不缺钱的情况下仍喜滋滋地与店铺老板讨价还价,再到仙四中随便帮店家找个NPC便能哗啦啦地获得好大一堆馈赠,总之,让我津津乐道的事并非一定都在大处。

此话真是扯远了,属于本篇讨论范围的“惊喜”,是人物极其细致传神的战斗特质。这大抵算得上是仙四的一大创举,放眼先代,除了所执武器和特技上的差别,竟列不出主角们有什么特点。而在这里——

云天河同学真是不负菱纱送上的“野人”称号,其余速、防、运、灵都平平,只挥剑生砍是一把好手,待习得特技“狂煞”之后,威力更是惊人。顺便提一句,只需看两大男主角在战斗中的不同姿势(天河是将剑扛在肩上,紫英是剑锋向下略侧向后方),他们的个性差异便能猜得七七八八。他的“精”数值一路遥遥领先,“神”却一直没什么长进,不愧是头脑简单惯于野外生存的人哪。天河的特技多倚靠他的弓“剑”(关于他的弓不断升级换代还真是和女主角有着千丝万缕的联系啊~),尤其是“逐月式”,动作帅极了~

仙剑制作组从来难于舍弃“飞龙探云手”,而今这个重任落在了菱纱身上,“凌空摘星”的巧袭敌方,更是把这一绝技的功能发挥到了极致。精巧锐利的双手短剑,风一般的行动速度,身法飘忽的“无影连剑诀”,无一不凸显了她作为盗贼的形象。或许菱纱的普通攻击和仙术均非长项,但她在集“气”方面的优势,已经决定了她的特技对我方助益良多。

我一直觉得,梦璃这个人物的形象是全面而立体的,这一点在战斗中更加明显。她的“速”“防”“武”都是劣势,唯独法术上的特长可以傲视战场,给敌方以沉重的打击。随着等级上升大幅增长的“神”,可说是仙四仙术系统日渐式微的一个异数。梦璃的特技一是用香,二是奏琴,融合了梦貘族妖力的“魂梦魅曲”,竟凌厉得可怕。

而紫英的重要在于他的全面,琼华派中十几年的严格修行,他的身上居然找不到一丝缺点。论“武”他略逊天河,普攻的效果却也颇为可观;论“灵”他不如梦璃,但已是个中翘楚;他的“防”却是四人之首,这意味着他在战斗中拥有最强的生命力,怎能不让人多倚重几分。他的剑招均汲取了琼华剑术的精华,得其真意,施展起来飘逸宏大,与天河相比,又是另一种风景。

所以说,他们四人在战斗中是密不可分的群体,互相的扬长补短,使组合趋于最优化。睹剑影如见其人,于细微之处透出的个性,也算是制作组匠心独运的好例子。

 

那么就是这样。战斗是仙剑的一大组成部分,若要细究起来,实在太过复杂。再次惭愧本文的白话性……接下来是老规矩的广告时间:敬请期待本系列完结篇《旷世情缠身难羁——浅评仙四之情感篇》,推出时间:更加无限期……(大家要做好心理准备,那真是很长,很长的一篇文……打字打到我累死)

 

有风萦香月沉霜,
心系璃影神暗伤。
拨弦清歌群山莽。
极目楚天云起浪,
剑指裂地众生向,
凤栖情归星已荒。
忍将流光抛黄粱?   

TOP

LZ您辛苦了!您的文章写得很好,我也喜欢战斗
冰封的泪,如流星陨落,撕碎了谁的思念

TOP

呵呵~期待下期的内容哦~
冰封雪凝霜似语
瑶云若水流光边

TOP

引用:
原帖由 冰瑶·如月 于 2008-4-15 18:26 发表 呵呵~期待下期的内容哦~

 

嘛,怎么觉得我好像在出什么杂志似的,嘻嘻

写字是快乐的(当然要看写的是什么),打字是痛苦的……

 

阿云同学,下次请别喊“您”啦,觉得有点,不习惯呵……

我的rp很好,有时间一定会发第三篇的~(笑)

有风萦香月沉霜,
心系璃影神暗伤。
拨弦清歌群山莽。
极目楚天云起浪,
剑指裂地众生向,
凤栖情归星已荒。
忍将流光抛黄粱?   

TOP

轻罗绸缎画沉星,
望舒流萤照瑶琴。
夏至未至蝉先噪,
一片清风伴云行。

TOP

不错的文章,....感谢

TOP

发新话题